Sizi insanlık tarihinin engin zaman çizelgesine götüren Age of History 3 ile destansı bir yolculuğa çıkın. Medeniyet Çağı'ndan uzak geleceğin diyarlarına kadar, egemen imparatorluklardan küçük kabilelere kadar çeşitli medeniyetlerle oynayın.
Teknoloji
Daha iyi binaların ve daha güçlü birimlerin kilidini açarak medeniyetinizi geliştirmek için teknoloji ağacında ilerleyin. Her teknolojik atılım, medeniyetinizin tarih boyunca evrimini ve büyümesini yansıtan yeni olasılıkların önünü açar.
Ordu Kompozisyonu
Ön ve arka hattaki birimlerin seçimi hayati önem taşımaktadır. Ön hat birimleri daha dirençli olup, doğrudan muharebelerle baş edebilecek kapasiteye sahip olurken; arka hat birimleri ise destek sağlayabilir, menzilli saldırılar gerçekleştirebilir veya çeşitli işlevlerde kullanılabilir.
63'ten fazla benzersiz birim türüyle birlikte, aralarından dilediğiniz gibi seçim yapabileceğiniz, çeşitli stratejik hamleler sunan, çeşitli ordu kompozisyonlarına sahipsiniz.
Yeni Muharebe Sistemi
Her gün, her iki ordunun ön hat birimleri -saldırı menzilinde olmaları koşuluyla- düşmanın ön hattıyla savaşa girer. Eş zamanlı olarak, arka hat birimleri de düşmanın ön hat birimlerinin menziline girmeleri durumunda saldırılara katılır.
Çatışma; kayıplara, birliklerin geri çekilmesine ve moral kaybına neden olur.
İnsangücü
İnsangücü, bir medeniyette askerlik hizmetine uygun bireylerin toplamını temsil eder. Yeni birlikler toplamak ve mevcut ordulara takviye sağlayabilmek için kullanılan, medeniyetin muhaberebelere katılabilmesini ve kendini savunabilmesine yarayan kritik bir kaynaktır.
İnsangücü, doğal nüfus artışına ve geçmiş askeri çatışmalardan sonra takviye edilen asker sayısına göre zamanla sürekli artar.
İnsangücü zamanla arttığından dolayı, oyuncular askeri harekâtlarını mevcut ve gelecekteki insangücü kullanılabilirliğini dikkate alarak planlamalıdır.