War of Empire Conquest (WOE) bir RTS mobil oyunudur. Bu oyun gerçek zamanlı rekabetçi (PVP) bir oyundur. Bir oyuncu bir maç oyunu oluşturur ve diğer oyuncular birbirlerine karşı savaşmak için maç oyununa katılırlar. Her tür ünite ve bina manuel olarak kontrol edilebilir ve oyunculara yüksek derecede özgürlük sağlar.
Ana Unsurlar:
WOE, ortaçağda (Çin, Japonya, İran, Cermen, Moğol, Gotik, Maya vb. Dahil) 18 güçlü imparatorluğu (veya medeniyeti) simüle ediyor
Her imparatorluk 8 tip normal birime ve 1 tip benzersiz birime sahiptir. Düzenli birimler her imparatorlukta aynıdır. Her imparatorluğun kendine özgü bir birimi vardır. Moğolistan'da Biniciler, İran'da Savaş Filler, İspanya'da Conquistadors vb. Var.
Normal birimler şunları içerir:
1. Kılıç Ustası: çok yaygın bir birim.
2. Pikeman: oklara karşı savunmasız ama Süvari'yi kısıtlıyor.
3. Okçular: Süvari'ye karşı savunmasızdır, ancak Pikemen'i dizginler.
4. Hafif Süvari: Hızlı hareket, yüksek hareket kabiliyeti ve düşmanları taciz etmek için özel birim.
5. Koç: Sadece binalara saldırmak için kullanılır.
...
Binalar: Kule, Taret, Kale, demirci dükkanı vb.
1. Kule: Genellikle saldırı için kullanılır. Gözetleme Kulesi'ne 5 çiftçi yerleştirdikten sonra, Kule her seferinde 6 ok atabilir.
2. Taret: esas olarak binaları yok etmek için kullanılır
...
Oyunda her imparatorluğun hem avantajları hem de dezavantajları vardır. Oyuncular her İmparatorluğun detaylı tanıtımını görmek için oyuna gidebilirler. İşte kısa bir giriş:
1. Hunlar: Çok zamandan tasarruf ederek ev inşa etmeye gerek yok. Süvari% 20 daha az kaynağa mal olur ve Süvari Ranger'a yükseltilebilir.
2. Cermen: Savaşçı çok güçlü. Tarihte Spartalı savaşçı gibi, Ama yavaş hareket ediyorlar.
...
Özellikleri:
Oyunun özü: Bir maç oyununu başlattıktan sonra, aynı anda aşağıdaki şeyleri yapmaya çalışın:
1. Ekonomiyi Geliştirin: Mümkün olduğunca fazla çiftçi üretmeye devam edin ve kaynak toplayın (Not: TC, Kule vb. Çiftçiler için geçici barınaklar olarak kullanılabilir).
2. Düşmanları Taciz Etme: Başlangıçta, oyuncular düşmanın çiftçilerini taciz etmek ve avantajları biriktirmek için az sayıda birim eğitebilirler.
3. Düşmanları yok edin.
Özellikle, oyuncuların müttefiklerle işbirliği yapması, düşman kuvvetlerini sayıca daha düşük bir güçle yenmek için bir lejyon oluşturmak ve müttefiklerin birimlerini düşük HP ve yüksek hasarla korumak için gereklidir.
Ek olarak, oyuncular ünite kısıtlamasına ve ekip çalışmasına özellikle dikkat etmelidir:
Oyuncular her birimin değerlerini öğrenmelidir. İşte bazı örnekler:
1. Pikeman Süvari'yi kısıtlıyor
2. Süvari Okçuyu sınırlar
3. Okçu Pikeman'ı kısıtlıyor
4. Köle (deveye binmek) Süvari'yi kısıtlar
5. Koryo Carriage diğer tüm menzilli birimleri kısıtlar
...
Oyun modları:
İki tür kaynak vardır: Yiyecek ve Altın. Oyun ilerledikçe, TC yavaş yavaş karanlık çağlardan feodal çağa, kale çağına ve imparator çağına yükseltilebilir (çağın yükseltilmesinin amacı daha fazla teknolojinin kilidini açmaktır). Dönemin yükseltilmesinden sonra daha fazla bina ve birim türü açılacak.
Tüm oyun daha karmaşıktır ve oyuncuların ciddi çalışmalarını gerektirir. Basitleştirmek için oyun 4 moda ayrılmıştır (en yaygın olanları imparator modunun ortak modudur):
1. Normal Mod: Kaynaklar nispeten küçüktür. Gelişime öncelik vermek gerekir. Erken aşamada, oyuncular düşmanlarını taciz etmek için az sayıda birlik gönderebilirler. Bu mod oynamak karmaşık, ancak en ilginç mod.
2. İmparatorluk Ölüm Yolu Modu: Oyuncular imparatorluk dönemine doğrudan girerler ve her maçın başında çok fazla kaynak bulunur. Oyuncular doğrudan şiddetli savaşlar başlatabilir.
...
Ana Özellikler:
Bu oyun Çin'de 4 yıldır oynanıyor. Düzinelerce yükseltmeden sonra, artık 1.8.n sürümüdür. Gerçekleştirilen ana işlevler şunlardır:
1. Oyuncu VS CPU
2. Ağda Oynama
3. Seyirciler
4. Tekrar oynat
5. Harita Yapımı
6. Lejyon
7. Arkadaşlar
8. Sohbetler